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viernes, 8 de noviembre de 2019

Este es el juego Iluminati con nosotros a través de la película El guason

Resultado de imagen de película El guason“Porque ¿cuántas veces puedes despertarte en este cómic y plantar flores?” – Rodríguez, “Causa”

No es gracioso, eso es seguro.

Cuando fui a ver a Joker, la nueva película de Todd Philips, había otras cinco personas en el teatro en la ciudad turística liberal y de gran escala poblada por ricos propietarios de segunda residencia, exiliados en su mayor parte de Gotham City (Nueva York) . 

Cuando la pared de la cueva se iluminó, se proyectó una cadena de sombras sobre ella, anuncios que repetían repetidamente las “ventajas” de la ciudad, específicamente “vivir y trabajar en la misma comunidad”, algo casi imposible en la ciudad, excepto para las personas adineradas. quien no quiso ver a Joker , la historia de un chico en la ciudad de Nueva York cuya existencia penurosa y frágil desmiente la falsa inocencia de las élites ricas que niegan el socorro a los pobres que sufren, a medida que la brecha obscena entre ellos crece rápidamente.

Se me ocurrió que Joker, con su buen ojo para las hipocresías irónicas de todo lo que lo rodea, se reiría de estas promociones preliminares, ya que él mismo tiene un pequeño problema y no tiene ventajas viviendo y trabajando en Nueva York.

 Y él entendería por qué los ricos rehuirían su historia, habiendo escuchado sin duda que era violenta, ya que son aprensivos por la violencia dirigida hacia su especie, pero grandes partidarios de la violencia dirigida hacia los pobres en todo el mundo por el ejército estadounidense y casa de la policía, quienes trabajan para ellos. Tal violencia oficial, por supuesto, es algo que nunca tienen que ver porque viven en casas de muñecas construidas con un vasto tapiz de mentiras e ilusiones,

Las sombras repetitivas en la pared del teatro anunciaban servicios locales. Bienes raíces, paisajismo, joyería y muebles de alta gama, empresas de estilo de vida, arquitectos: todas las comodidades de los ricos y famosos. 

Como aquellos que se ausentaron del teatro para evitar una confrontación dolorosa con la verdad, sabía que la violencia estaba en el horizonte y tuve que reírme de los servicios que se ofrecían antes de que Joker hiciera su primera aparición. Fue mi última risa. Me lo imaginaba riendo también.





Entonces él estaba allí, grande como la vida, Joker, un hombre demacrado como una escultura de Giacometti retratada por Joaquin Phoenix, quien desde el momento en que aparece, brillantemente hace que te des cuenta de que existe un hombre delgado pobre y sufriente y que se debe prestar atención. 

El espectador está hipnotizado desde el principio cuando Joker, también conocido como Arthur Fleck, mancha: una pequeña partícula, una mancha, nos dice que “ya no quiero sentirme tan mal”, a pesar de los siete medicamentos que toma para aliviar su dolor. . 

Esta “mancha” en la ilusión social de equidad y decencia es un tipo sin dinero ni joyas en las que creer, sin bienes raíces, sin comodidades, un tipo que no tiene hierba para cortar o plantas hermosas para cuidar en su tristeza. apartamento de concreto donde apenas existe con su madre enferma y profundamente deprimida a quien él cuida. 

“No creo en nada”, nos dice, haciendo eco irónicamente del nihilismo no reconocido de las clases altas. Pero tiene buenas razones, mientras que las de ellos están enraizadas en su adoración al poder y al dinero que sustentan el sistema capitalista de explotación que crea almas sufrientes como Arthur, cuya enfermedad mental refleja un sistema social que es loco y violento en su núcleo. No es broma

Mientras observaba cómo se desarrollaba su historia, recordé el período de tiempo de la película, a fines de los años setenta o principios de los ochenta, cuando mi esposa y yo vivíamos en Nueva York, subarriendo varios apartamentos. Cuando llegamos por primera vez en nuestro viejo auto, unos amigos nos llevaron a su departamento. Teníamos poco dinero, y la primera noche cuando nos quedamos con nuestros amigos, estacionamos en la calle y dejamos la mayoría de nuestras maletas con todas nuestras pertenencias en el automóvil durante la noche.

Por la mañana, todas las maletas habían sido robadas. Bienvenido a Gotham City. Si bien me pareció una liberación, como si ahora pudiera comenzar una nueva vida, mi esposa sintió lo contrario, como tú. Pero fue nuestra introducción a Nueva York.

Y mientras éramos jóvenes y educados y teníamos los medios para conseguir trabajo para pagar el alquiler y vivir razonablemente bien, a diferencia de Arthur Fleck, nuestro tiempo allí era agotador. La ciudad parecía sucia, insegura, deprimida, deprimida y tambaleante al borde de algún tipo de muerte. La esperanza parecía haber muerto junto con los sueños radicales de la década de 1960 cuando vivía allí. 

Después de mudarnos de un departamento a otro por todo Manhattan y Brooklyn, tuvimos nuestro subarriendo en West 103 rdcalle interrumpida a plena luz del día. Estábamos agotados por todo, y cuando salimos a caminar un día a lo largo del río Hudson en Riverside Park, vimos delante de nosotros tres gatos muy grandes que cruzaban la pasarela y una mujer gritaba de terror al verlo. 

Cuando nos acercamos, nos dimos cuenta de que los gatos eran ratas, y lo tomamos como una señal para salir, como si la plaga de Camus estuviera invadiendo. Entonces lo hicimos poco después, tomamos prestada una tienda de campaña y nos dirigimos al país, para nunca volver.

El pobre Joker no tenía tal opción. Estaba atrapado. Despedido de su trabajo diario como payaso en fiestas infantiles y cierres de tiendas, ridiculizado y acosado por sus compañeros de trabajo, sin amigos, sigue soñando con ser un cómico famoso mientras él y su madre se ríen de una charla televisiva nocturna. Mostrar que son adictos. 

Veneran al presentador, y Arthur sueña con aparecer en su programa y hacer su gran avance en la comedia. Nos reímos o nos estremecemos, su reverencia por el anfitrión, interpretada por Robert DeNiro, refleja el sucio secreto abierto de los estadounidenses: la adoración de las celebridades y los ricos.

La vida va de mal en peor para los dos, convirtiéndose en una pesadilla total, y el espectador se ve atraído por la confusión de sus sueños, sin estar seguro de qué es real y cuáles son las alucinaciones de Arthur. 

Realidad y ficción se funden en una transfiguración que es la especialidad del cine. Al igual que la vida actual en una cultura de pantalla, la mente de uno vacila y uno deambula por ella, o es la mente de Arthur, preguntándose si lo que está sucediendo en la sociedad es real o virtual. El espectador siente que es Arthur / Joker mientras lo observa, una experiencia perfecta del estado esquizofrénico de la vida estadounidense actual.

El sufrimiento Arthur Fleck es abandonado por una cruel sociedad estadounidense cuyo orden político no se preocupa por sus habitantes habituales, y en una penúltima escena cuando Arthur aparece en un programa de televisión nocturno donde el sarcástico y condescendiente anfitrión se burla de él y su intento. en la comedia, Joker le dice al anfitrión:

La comedia es subjetiva, Murray. ¿No es eso lo que dicen? Todos ustedes, el sistema que sabe tanto, deciden lo que está bien o mal. De la misma manera que tú decides lo que es divertido o no.

En esa cita yace nuestro destino actual, la noche oscura relativista que ha descendido sobre nuestro mundo desde que Nietzsche emitió su advertencia sobre el nihilismo invasor. El sistema que sabe y controla tanto decide la verdad humana y lo que es bueno y malo, siempre, por supuesto, decide a su favor, incluso para sugerir que todo está mal y que toda esperanza se ha ido mientras se dirigía al banco con su engendrado lucro.

Este es el vacío que enmarca la película, el vacío nihilista que muchos desean evitar. Preguntar. Preguntarse dónde reside su culpabilidad y qué es, más allá de las comodidades y la aceptación social, que realmente creen. Para entender por qué aparecen bromistas como Arthur en todas partes.

Pero personas como Arthur son empujadas y empujadas al borde, y miran y no ven nada, ni siquiera sus propios reflejos en el agua, y concluyen que su única esperanza es devolver el golpe a las personas que personifican la violencia sistémica que los reduce. a no entidades.

Después de ser atormentado por tres tipos de Wall St. en el metro mientras vestía su traje de payaso, finalmente contraataca y los mata. Esto le da notoriedad anónima que comienza a saborear. “Durante toda mi vida no supe que realmente existía”, dice, “pero sí. La gente está empezando a darse cuenta “.

Por supuesto, no están notando a Arthur, sino al payaso enmascarado a quien ahora temen. Para Joker es el ironista definitivo, un hombre sin rostro, el moderno sin rostro, al igual que todos aquellos que se esconden detrás de su riqueza y actuaciones públicas son actores enmascarados en una mala obra, uno que intentan controlar pero que a veces se les escapa.

Para aquellos que dicen que la película fomenta la violencia, yo digo que no; sostiene un espejo de la violencia que sustenta el sistema de explotación económica y política que ya existe. Por supuesto, esto también es irónico para una película de Hollywood. Al igual que las películas que hace eco: Taxi Driver, The King of Comedy, Network , Joker, como todas las buenas obras de arte, está abierto a interpretaciones polisémicas. 

Fomenta la introspección y la extrospección. Pide a los espectadores que se cuestionen a sí mismos y su parte en la farsa social que pasa por una sociedad justa y equitativa. Pide a los espectadores que contemplen la declaración del Dr. Martin Luther King que es tan cierta ahora como cuando la pronunció: “El mayor proveedor de violencia en el mundo: mi propio gobierno. No puedo callarme.

La broma del bromista no es ninguna broma. Es mortalmente serio.

Cuando Arthur Fleck dice: “Solía ​​pensar que mi vida era una tragedia, pero ahora me doy cuenta de que es una comedia”, y desata su ira violenta y asesina con la sonrisa de un Joker, se estaba convirtiendo en aquellos a quienes condenaba como sus opresores. Su nihilismo se hizo suyo; su violencia la suya.

La película nos pide que contemplemos tal matrimonio de aparentes opuestos, su dialéctica, y que no nos alejemos de las caras en el espejo.

“¿Alguna vez te has dado cuenta de que son los caballeros más civilizados los que han sido los asesinos más sutiles, a quienes Attilas y Stenka Razins no podían sostener una vela, y si no son tan conspicuos como Attilas y Stenka Razins es simplemente porque se encuentran con tanta frecuencia, son tan comunes y nos han resultado tan familiares “, dice el hombre subterráneo de Dostoievski.

¿Pero dónde están las ratas?

Rápido, envíe las ratas.

No te molestes, están aquí.

Han tomado la propiedad completa de Gotham City.

Nota para los lectores: haga clic en los botones para compartir arriba o abajo. Reenvíe este artículo a sus listas de correo electrónico. Crosspost en su sitio de blog, foros de internet. etc.





El distinguido autor y sociólogo Edward Curtin es investigador asociado del Centro de Investigación sobre Globalización. Visite el sitio web del autor aquí .

La fuente original de este artículo es Global Research
Copyright © Edward Curtin , Global Research, 2019


lunes, 9 de septiembre de 2019

El Código Secreto de Leonardo da Vinci






domingo, 8 de septiembre de 2019

El Juego de la Oca: Camino Templario

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El Juego de la Oca, es un Juego de Tablero, de los denominados de persecución. En realidad el Juego de la Oca es la Guía encriptada del Camino de Santiago de Ida y Vuelta.

Orígenes del Juego de la OcaSus ancestrales e inciertos orígenes, así como el halo esotérico, que le relaciona con: El Camino de Santiago, El Camino de las Ocas, Templarios y María Magdalena.

Cruz templaria.

En estas páginas, te ayudaremos a descifrar alguno de los enigmas, así como conocer los Orígenes y el Reglamento de un Juego, que estamos seguros, que te hará pasar disfrutar de un agradables momentos de entretenimiento.

Disco de Phaistos, el primitivo Juego de la OcaEl descubrimiento del Disco de Phaistos, en 1908 en las ruinas del Palacio de Creta (Grecia), abrió una nueva línea de investigación sobre los orígenes del juego. El disco de Phaistos, pertenece al periodo Minoico Medio III y por ello su antigüedad debe estar comprendida el intervalo de 1580 a 1700 a. C.

Consiste en un disco de arcilla, de forma circular y aproximadamente 16 cm de diámetro 2,1 de espesor. Ambas caras del disco contienen una espirales que están divididas en 30 y 31 casillas, en las cuales aparecen diversos dibujos, entre los que podemos apreciara la figura de 8 pájaros, que bien podían ser Ocas.





Los jeroglíficos representan:

Personajes: hombres, mujeres y niños de cuerpo, cabezas desnudas y con cascos.
Animales: peces, aves.
Plantas: flores, espigas
Objetos diversos: recipientes, armas, barcos...


Origen Templario del Juego de la OcaOtra corriente de investigación, atribuye su origen a los templarios, los cuales usarían para sus ratos de ocio en Jerusalén las conchas del “Nautilus”, al cual le asignarían, aparte del componente lúdico, un mensaje criptográfico, que solo determinados miembros de la Orden, eran capaces a descifrar.

La concha del "Nautilus" tiene 63 espacios, que quizás sean el origen del Tablero: las 63 casillas del juego.


En los frontispicios solían estar esculpidos los símbolos templarios como la cruz.

Los Templarios eran los guardines de los Lugares Santos de Jerusalén, así como de los caminos que conducían a los mismos.

Esta labor de custodia, se extendió al Camino de Santiago, por entonces, aun en manos de los musulmanes, en muchos de sus tramos en la Península Ibérica.

Cualquier investigador o conocedor de las Reglas de la Orden del Temple, nos dirá que esto no es posible, porque las Reglas de la Orden prohibían los Juegos de: Dados y Ajedrez.

Pero el Juego de la Oca, no era un Juego para los Templarios, sino la Guía del Camino de Santiago de Ida y Vuelta. Esta Guía encriptada, se basaba en los Marcadores o Carteles anunciadores que los Maestros Constructores dejaban en las Catedrales, Castillos, Monumentos, Puentes, Cementerios...

El tiempo y nuestra ignorancia, quizás hayan borrado muchos de esos escritos y marcadores. Recordamos que estas inscripciones se hallaban en el Alfabeto de los Templarios y usando criptografía.

Las marcas de los canteros: firmas del gremio y símbolos templarios.Hemos descubierto la Guía del Camino de Santiago, ahora nos queda localizar los Carteles. Te invitamos a ayudarnos y cooperar en tan ardua tarea.

El Juego de la Oca, es un Mapa encriptado del Camino de Santiago de Ida y VueltaEl Juego de la Oca, es un mapa cifrado del Camino de Santiago, donde los Templarios marcaban los lugares, que tenían una determinada significación.

Es un jeroglífico, donde los símbolos, eran conocidos por toda la Orden, y que permitía un entendimiento a todos los caballeros de la Orden, independientemente del idioma de cada uno.

En otras palabras, el Juego de la Oca, era la Guía del Camino de Santiago de Ida y vuelta.

¿ Pero como reconocer los lugares indicados en la Guía?

Este es uno de los sellos templarios más utilizados.Los Templarios, eran monjes y soldados y compartían los Mensajes Ocultos con el gremio de Compañeros Constructores, que realizaban las catedrales y monumentos dejando los símbolos que reconocían los Templarios y marcaban las Ubicaciones que figuraban en el Juego de la Oca.

Tenemos resuelto los problemas de: Idioma, Guía y los Carteles anunciadores de las Ubicaciones.

¿ Pero te estarás preguntando, si cada iniciado Templario se desplazaba, con un Tablero de Juego de la Oca debajo del brazo?.

Nada de eso, cada época tiene sus soluciones y son tan fáciles que a veces nos resultan inimaginables. Consulta el Juego de la Oca

Origen Probable del juego de la Oca





Lo mas probable, es que el Disco de Phainos, no se corresponda, ni sea el origen del Juego de la Oca, pero quizás otros discos o juegos conocidos por los Templarios en Tierra Santa, fuesen el embrión, sobre el que los Templarios desarrollaron un Juego y Guía Jeroglífica.

En los crismones coexistías símbolos católicos y propiamente templarios.Era importante que fuera un juego, porque ello permitía refrescar continuamente la memoria de los iniciados sin peligro de olvido.

Pensemos en el problema que tenemos hoy día con las claves de los programas, bancos....

Los Símbolos, eran vulgares y ello permitía un rápido conocimiento entre la población, que no necesitaba conocer el significado oculto.

El Tablero, era de fácil representación, fácil geometría, fácil de ubicar, orientado, direccionable, ordenado y métrico. 

La llave es uno de los símbolos que los Templarios dejaban en sus construcciones.Habida cuenta que era un juego, no es de extrañar que otras ordenes Religioso-Militares, como los Hospitalarios o Caballeros Teutones, contribuyesen a la difusión del juego en el área geográfica de influencia, pero sin el el componente criptográfico-esotérico.

Origen de la expansión lúdica del Juego de la OcaLa invención del juego de la Oca, es anterior al siglo XI, pero cuando alcanzo una verdadera eclosión como juego, fue durante el reinado de emperador español Felipe II.

El mecenas italiano, Francisco de Médicis, regaló a Felipe II, un Tablero y dados del juego, los ociosos cortesanos y cortesanas, pronto empezaron a matar el aburrimiento con tan divertido Juego.

En ese momento, Madrid, era la capital del Imperio donde “no se ponía el Sol” y todos los gobernantes mundiales, estaban mediatizados por las decisiones que se tomaban en Madrid, que influían en una rápida aceptación y difusión de nuestros gustos y modas.

El Juego de la Oca, sustituyo prácticamente al Ajedrez, en las Cortes europeas, siendo un preciado regalo intercambiado entre los nobles.

¿Que relación existe entre las Etapas del Camino de Santiago y el Juego de la Oca.Cada etapa del Camino, esta marcada por una casilla del Juego de la Oca.

El Camino a Santiago, ha tenido en cuenta, en el diseño de las etapas del Camino, la relación entre Casillas y Etapas, que desvela el juegodelaoca.com

En la ermita de San Amaro en Burgos, por donde pasa el Camino de Santiago, se puede ver esculpida la Pata de la Oca


miércoles, 31 de julio de 2019

El muy raro Fenómeno de una 'Superluna Negra' ocurrirá Este Miércoles en América del Norte: ¿de qué se trata?

El muy raro fenómeno de una 'superluna negra' ocurrirá este miércoles en América del Norte: ¿de qué se trata?

El resto del planeta tendrá que esperar hasta el próximo 30 de agosto para poder apreciar este evento astronómico.

Imagen ilustrativa
Friso Gentsch / www.globallookpress.com

Este miércoles 31 de julio, en América del Norte se producirá por primera vez desde el año 2016 un fenómeno muy raro, conocido como la 'luna negra'.

Una 'luna negra' es en esencia una segunda luna nueva en un mes. Este evento casi no ocurre fuera de los años bisiestos, ya que los ciclos lunares tardan unos 29 días en completarse.





Sin embargo, aproximadamente cada 32 meses hay dos lunas llenas o dos lunas nuevas en el mismo mes: la segunda luna llena se conoce como 'luna azul' y la segunda luna nueva es la 'luna negra'.

Además, la 'luna negra' de este 31 de julio también será una superluna, lo que significa que parecerá más grande de lo normalporque estará en el punto más cercano a la Tierra, según explicael portal EarthSky.

Sin embargo, los usuarios de las redes sociales no tendrán posibilidad de tomar fotos espectaculares de este fenómeno, ya que las lunas nuevas son básicamente invisibles.

El evento astronómico no se restringirá a la América del Norte, pero el resto del planeta tendrá que esperar hasta el próximo 30 de agosto para poder apreciarlo.

Publicado: 30 jul 2019 23:49 GMT


jueves, 25 de julio de 2019

La misteriosa Bandera de las Hadas del Clan MacLeod y sus legendarios Poderes Mágicos

La Fairy Flag, o ‘Bandera de las Hadas’, es uno de los mayores tesoros custodiados por el jefe del clan MacLeod, un clan escocés de las Highlands tradicionalmente vinculado a la isla de Skye. 

A día de hoy, la bandera se encuentra en el castillo de Dunvegan, sede del clan en la isla de Skye, y ha sido descrita como “bastante andrajosa, confeccionada con seda de un marrón desvaído y cuidadosamente remendada en algunos puntos.” 

Aunque no lo parece por su aspecto, se cree que la bandera posee misteriosos poderes, y se cuentan numerosas historias sobre la forma en que este mágico pedazo de tela ha protegido al clan MacLeod a lo largo de los siglos.

Existen principalmente dos historias que se han contado habitualmente acerca del origen de la bandera de las hadas. 

La primera de ellas relaciona el origen de la bandera con las Cruzadas, indicando de este modo que procede de algún lugar del Próximo Oriente. La segunda, en comparación, nos habla de hadas, y sitúa los hechos que rodearon la aparición de la bandera en la propia isla de Skye.





Se ha determinado que el tejido de la Bandera de las Hadas es seda procedente del Próximo Oriente (para ser más específicos Siria o la isla de Rodas). 

Este hecho parece conceder cierto crédito a la tradición según la cual la bandera tuvo su origen en Oriente. No obstante, la bandera ha sido datada entre los siglos IV y VII d. C., por lo menos 400 años antes de que se iniciara la Primera Cruzada. 

Aún así, es posible que la Bandera de las Hadas ya fuese considerada una reliquia en la época de la Primera Cruzada, y que su viaje a las islas británicas tuviera su origen en esta campaña militar.
Una bandera de las Cruzadas

La versión de las Cruzadas sobre el origen de la Bandera de las Hadas da comienzo con Harald Sigurdsson, conocido también como Harald Hardrada, rey de Noruega entre los años 1046 y 1066. Antes de convertirse en rey de Noruega, Harald había sido capitán de la Guardia Varega en la corte del emperador bizantino en Constantinopla. 

Uno de los valiosos tesoros que se trajo consigo a Noruega habría sido precisamente la Bandera de las Hadas, que por aquel entonces era conocida como Landoda, ‘La que asola la tierra’. 

El rey creía que gracias a esta bandera no podía ser vencido en batalla, y cuando se embarcó en su campaña para conquistar Noruega, como es lógico, llevó la bandera consigo.

Los ingleses tendieron una emboscada al ejército noruego, y parece que Harald no tuvo oportunidad de desplegar su bandera mágica. 

Las tropas de Harald fueron derrotadas en la batalla de Stamford Bridge, y el rey perdió la vida al atravesar una flecha su garganta. 

Se cuenta que uno de los guerreros de Harald que sobrevivió a la batalla, Godred Crovan, consiguió rescatar la bandera y llevársela hasta el reino de Mann y las Islas, donde buscó refugio junto a su rey Godred Sigtryggsson, que era además pariente suyo.





 Crovan se autoproclamó rey de Mann en el año 1079, y según los MacLeod, su clan desciende de él.

Harald en la batalla de Stamford Bridge. (Public Domain)

El clan de las hadas

La otra versión de la historia sugiere que la Bandera de las Hadas no llegó de Oriente, sino que fue un obsequio de las hadas al clan MacLeod.

 El cuarto jefe del clan, Iain Ciar, era al parecer un joven muy atractivo.

 Pero aunque gustaba a muchas mujeres, no se había sentido aún atraído por ninguna de ellas. Cierta noche, el jefe tropezó con una casa de hadas, en la que pudo ver a la princesa de las hadas. 

Ambos se enamoraron instantáneamente el uno del otro, y la princesa solicitó a su padre que le permitiera casarse con el jefe del clan MacLeod.

El rey de las hadas, no obstante, rechazó esta petición, explicando a su hija que a diferencia de las hadas los humanos envejecen y mueren, y que no podría evitar el dolor de verle morir. Padre e hija llegaron a un acuerdo, de modo que se permitió a la princesa estar con el jefe durante un año y un día, tras lo cual debería regresar con su gente. 

Durante este tiempo, la princesa tuvo un hijo. Pero finalmente llegó el momento del adiós. Antes de marcharse, la princesa le hizo prometer a su marido que nunca dejaría solo al niño ni le permitiría llorar, ya que eso sería más de lo que ella podría soportar.

La Bandera de las Hadas (Public Domain) y el castillo de Dunvegan en la isla de Skye, envuelto en la niebla en agosto del año 2007. (CC BY-SA 3.0)

En las semanas posteriores a la partida de su esposa, el jefe mantuvo su promesa, aunque se sentía apesadumbrado. Sus amigos decidieron organizar una fiesta para intentar levantarle el ánimo. 

A medida que se desarrollaban las celebraciones, el jefe empezó a recobrar su humor habitual. 

La alegre música y la algarabía procedentes del salón de banquetes sonaban con tal estruendo que llegaron hasta oídos de la niñera, de modo que ésta decidió abandonar los aposentos del bebé y acudir a la fiesta. El niño se despertó con el ruido y empezó a llorar, pero la niñera no le oyó.

La princesa de las hadas, en cambio, sí oyó el llanto de su hijo, y apareció junto a él. 

Le cogió en brazos, le envolvió en mantillas y le cantó una nana, consiguiendo de este modo que volviera a dormirse. Fue entonces cuando el jefe (o en otras versiones del relato la niñera) llegó a los aposentos del bebé. Oyó la nana, pero no pudo ver quién la cantaba. 

Años más tarde, el niño creció y contó a su padre lo que había ocurrido esa noche. 

De este modo, las mantillas que envolvieron al bebé se convirtieron en la Bandera de las Hadas, considerada un mágico talismán que protegía al clan MacLeod.

Princesa cantando una nana, ilustración de H.J. Ford, 1921 (carolynemerick.com)

En cualquier ocasión en que el clan se encontrara en grave peligro, todo lo que debían hacer los MacLeod era desplegar la Bandera de las Hadas y ondearla tres veces. 

De este modo, las legiones de las hadas acudirían en su auxilio. Esto, sin embargo, solo podía hacerse en tres ocasiones, tras lo cual la bandera regresaría al lugar del que procede, arrastrando consigo a quien la hubiera ondeado por última vez.

 Al parecer los MacLeod ya han recurrido a la bandera en dos ocasiones: la primera, una vez que los MacDonald habían invadido sus tierras y les superaban ampliamente en número. 

Aquel día los MacLeod ondearon la Bandera de las Hadas, el signo de la batalla cambió, y el clan de la isla de Skye se salvó de la destrucción.

Abadía de Iona.

La marca en el suelo podría señalar la localización de las tumbas de varios jefes MacLeod y de uno de los portadores de la famosa Bandera de las Hadas.

La segunda vez que se empleó la Bandera de las Hadas fue a causa de una epidemia que estaba acabando con el ganado del clan, por lo que los MacLeod estaban muriendo de hambre.

 Cuenta la tradición que tras ondear la bandera las reses del clan volvieron a la vida.

 Por último, la bandera estuvo a punto de ser utilizada por tercera vez durante la Segunda Guerra Mundial, ya que la jefa del clan, la Sra. Flora MacLeod, se ofreció para ondearla ante los acantilados de Dover en el caso de que los alemanes intentasen invadir Gran Bretaña. 

Afortunadamente, el clan MacLeod no necesitó invocar la magia de la bandera, y de este modo, siempre según la tradición, los MacLeod aún tienen opción de recurrir a la legendaria bandera una última vez.

La Sra. Flora MacLeod en el castillo de Dunvegan, hogar tradicional del clan. (CC BY-SA 3.0 nl)





Imagen de portada: La Copa de Dunvegan, la Bandera de las Hadas y el Cuerno de Sir Rory Mor son las reliquias familiares del clan MacLeod de Dunvegan. La fotografía es anterior al año 1927. (Public Domain)

Autor: Wu Mingren

Este artículo fue publicado originalmente en www.ancient-origins.net y ha sido traducido con permiso.

Fuentes:

Associated Clan MacLeod Societies, 2016. The Fairy Flag Legend. [Online]

Johnson, B., 2016. The Fairy Flag of the MacLeods. [Online]

ScotClans, 2013. The Fairy Flag of Dunvegan. [Online]

The Scotsman, 2005. The Fairy Flag of Clan MacLeod. [Online]

www.dunvegancastle.com, 2016. The Fairy Flag. [Online]

www.windsorscottish.com, 2009. The Fairy Flag of Dunvegan. [Online]

3 JULIO, 2016 - 23:01 DHWTY

martes, 23 de julio de 2019

Descubren un Código Secreto en la Bíblia que muestra una ENTIDAD que controla el TIEMPO







lunes, 22 de julio de 2019

Las Misiones de la NASA y sus Conexiones Masónicas (y II)

El pasaje que Aldrin recitó corresponde al Evangelio de Juan XV, 5, y fue escogido personalmente por el astronauta. 

El papel donde lo transcribió, y que leyó a 250 mil kilómetros de la superficie terrestre, se conserva hoy en el templo de Webster, junto con el cáliz utilizado para la ceremonia; con él, cada año, y en el domingo más próximo al 20 de julio, celebran los feligreses lo que han dado en llamar Comunión Lunar. 

Texto manuscrito de Aldrin. 

De más está decir que en ninguna fuente seria se halla la precisión cronométrica que exhibe Hoagland. La página oficial de la NASA proporciona el cronograma exacto de toda la Misión Apolo XI. Según ella, Aldrin bajó 20 minutos después que Armstrong. 

Permaneció en la superficie 1 hora y 33 minutos, ocupado en desplegar la aparatología para los experimentos programados; 41 minutos después de su regreso al módulo, lo siguió Armstrong. La fase completa de EVA (Actividad Extra Vehicular) duró más de dos horas y media, terminando 111 horas y 39 minutos después del despegue en Cabo Cañaveral. 

En total, Armstrong y Aldrin pasaron 21 horas y 36 minutos en la superficie de la Luna, incluyendo el tiempo previo a su desembarco y siete horas de sueño a bordo del módulo, antes de abandonar el satélite.

 Si aceptáramos los números de Hoagland, Aldrin tendría que haber ejecutado su perverso y secreto ritual masónico apenas 13 minutos después de tocar suelo lunar, apañándose luego, en el escaso tiempo restante, para instalar los instrumentos científicos y la cámara de TV, e incluso recoger muestras minerales. 

Claro está que siempre puede sostenerse que la NASA amañó los números. Aun así, resulta difícil aceptar que Aldrin haya contado con un «hueco» suficientemente prolongado, entre sus numerosas y delicadas operaciones, para desarrollar algo tan complejo como un ritual. 





Cada movimiento de EVA estuvo rigurosamente cronometrado, hasta con precisión de segundos: cualquier demora podría resultar fatal en las exigentes condiciones lunares. Si el amanecer llegaba a sorprender a los astronautas, el brusco salto térmico de -170 a 120 °C hubiera resultado una experiencia más bien incómoda. 

Sin contar con que no hay registro de interrupción alguna en la transmisión de las imágenes de sus actividades. 

Los televidentes pudieron ver todos y cada uno de los saltitos pour la galérie de ambos astronautas, como asimismo el desarrollo de sus actividades científicas. 

Bien está que las mismas hubieron podido parecer esotéricas para los profanos. Insistimos: en ningún sitio consta fehacientemente que el «ritual» de Aldrin —que, como vimos, no fue masónico sino crístico— se haya ejecutado precisamente 33 minutos después del alunizaje. 

Pero, ¿y si hubiera sido así… qué?

 Poco es lo que puede extraerse de semejantes cábalas numéricas. Tanto valdría retrotraerse a los 33 años que según la tradición tenía Jesús al punto de ser crucificado, como interpretar «mágicamente» el desembarco de Lavalleja y los 33 orientales. 

El caso de John Whiteside Parsons Se suele decir que este destacado científico, cofundador del Laboratorio de Propulsión a Chorro de Pasadena, militó bajo la Escuadra y el Compás. 

Parsons fue quien implementó la idea de utilizar perclorato de potasio como oxidante del combustible para cohetes, de modo que podemos llamarlo, sin exageración, Artífice de la Era Espacial en los EE.UU. 

El propio Wernher Von Braun se refirió a él como «el verdadero padre de la cohetería norteamericana».

 Whiteside Parsons. 

Los conspiranoicos lo han acusado de adicto a las drogas y satanista.

 Algunos apuntan incluso que era «amigo íntimo» del inglés Aleister Crowley y del yanqui Lafayette Ron Hubbard: dos personajes, por cierto, bien distintos. Crowley, iniciado en la esotérica Hermetic Order of the Golden Dawn (Amanecer Dorado), siempre se definió como mago, y gustaba de hacerse llamar La Bestia, identificándose con el número que, según el Apocalipsis, le corresponde como seña distintiva: el 666. 

Este excéntrico personaje, siempre posando de maldito sólo pour épater le bourgeois, fue además, cofundador del Astrum Argentum y alma mater de la controvertida Ordo Templi Orientis (OTO), donde rige su Ley de Thelema: «haz siempre tu voluntad».

 De esta manera, pretendía Crowley seguir fielmente el concepto que el propio Satanás, bajo figura de Serpiente, sibiló en el oído de Eva. Hubbard. 

En cambio Hubbard fue un escritor de revistas pulp (se dedicó a la ciencia ficción, el terror y el western), que en algún momento —y según fama, respondiendo al desafío de una apuesta— fundó una nueva religión llamada cienciología. Su controvertido credo, supuestamente «científico», asegura que Xenu, «tirano cósmico», gobernante de la Confederación Galáctica con sede en la estrella Markab, aprisionó en la Tierra a un grupo de disidentes. 

Esto habría ocurrido millones de años atrás, cuando el mundo atravesaba su Prehistoria. Dichos disidentes lograron separar sus espíritus (llamados thetan), del continente de los cuerpos, sometidos a cárcel y tortura bajo la férula de Xenu.

 Una vez así liberados, encarnaron eventualmente en algunos de los humanos primitivos que entonces vagaban por el planeta. 

Hubbard aseguró que, por medio de sofisticados —y costosos— tratamientos terapéuticos, la psique de los descendientes de tales «vehículos ET» puede despojarse de los «engramas alienígenas» (huellas o rastros de memoria y conciencia), para alcanzar cierto estado de pureza.

 ¿Hay algo de verdad en el heterogéneo combo de acusaciones, lanzado contra Parsons? En este caso, debemos admitir que bastante. Aleister Crowley. Consta que Parsons se dedicó con verdadero afán al Ocultismo, que fue discípulo directo de Crowley, y que alcanzó el rango de Líder de Ágape (equivalente al Maestro de Banquetes de los masones) en la OTO de California.

 Conoció a Hubbard en agosto de 1946, iniciando con él una amistad aparentemente férrea. Por órdenes del propio Crowley desde Inglaterra, Hubbard y Parsons practicaron rituales de magia sexual.

Todo terminó, sin embargo, bastante mal: Hubbard se hizo amante de la entonces novia de Parsons, y huyó a Miami con ella… y con una alta suma de dinero.

  denunció a Hubbard por robo, pero el caso se resolvió extrajudicialmente: el demandante aceptó un pagaré del «cazador de tiranos galácticos» que, al parecer, disipó su ofensa con la misma facilidad con que los aparatitos de los cienciólogos esfuman engramas extraterrestres.

 Los datos, en el libro de Russell Miller Bare-faced Messiah: The True Story of L. Ron Hubbard (Descarado Mesías: La verdadera historia de L. Ron Hubbard, 1987). 





Los otros dos textos que suelen citarse, referidos a los «entusiasmos ocultos» de Parsons, no justifican las fuentes de su información, y por tanto no resultan confiables.

 Se trata de Sex and Rockets: The occult world of Jack Parsons (Sexo y Cohetes: El mundo oculto de Jack Parsons, 1999), escrito por John Carter, y que cuenta con una Introducción de Robert Anton Wilson; y Strange Angel: The Otherwoldly life of Rocket Scientist John Whiteside Parsons (Extraño ángel:

 La vida de otro mundo del científico de cohetes John Whiteside Parsons, 2005), de George Pendle.

 Respecto a Parsons, podemos agregar que fue despojado de su autorización de seguridad en los años ’40, y casi procesado por traición a la patria, sindicado de «deslizar» documentos clasificados de su entonces empleador, Hughes Aircraft, al naciente gobierno israelí. 

Algunos autores consideran que la explosión que, en 1952, lo mató en su laboratorio de Pasadena, no fue accidental.

 Para finalizar cabe señalar que ni la OTO ni la cienciología tienen punto de contacto alguno con la masonería. 

La Ordo Templi Orientis (Orden del Templo del Este, u Orden de los Templarios Orientales) es una organización internacional de carácter fraternal y religioso, concebida por el químico austríaco Carl Kellner a fines del siglo XIX, y fundada por Theodor Reuss en 1902.

 Aunque originariamente inspirada en la Francmasonería, y asociada a ésta, la OTO fue reorganizada bajo el liderazgo de Aleister Crowley, en 1904, con la Ley de Thelema como eje principal. 

Desde entonces, el Liber vel legis (Libro de la Ley), pergeñado por el excéntrico mago inglés, es texto sagrado de esta organización, su letra es indiscutible y sus dogmas inapelables. 

De hecho, la OTO incluye además a la Ecclesia Gnostica Catholica (EGC) o Iglesia Gnóstica Católica, suerte de rama monástica de la Orden. 

Astronautas estadounidenses de filiación masónica PROGRAMA MERCURY Tres de los siete astronautas asignados al Programa Mercury (nombre por demás sugestivo) fueron masones probados: Virgil Grissom, Leroy Gordon Cooper y Walter Schirra.

 A éstos quizá deba agregarse un cuarto: John Glenn. El 20 de febrero de 1962, y a bordo de la Friendship 7, Glenn fue el primer estadounidense que logró emular la proeza del soviético Yuri Gagarin, describiendo una órbita completa alrededor de la Tierra. 

Aún no era miembro de la Logia Concorde, en New Concord (Ohio). 

Ahora bien, 36 años después, Glenn volvió al espacio como parte de la tripulación del trasbordador Discovery… ostentando ya el rango de Maestro Masón.

PROGRAMA GÉMINI

 Si exceptuamos a Glenn —que, como hemos visto, aún no era miembro de la Orden— la totalidad de los astronautas masones que salieron de la Tierra con el Mercury, continuaron en actividad durante el desarrollo del siguiente Programa Gémini: Virgil Grissom (Gémini III), Leroy Gordon Cooper (Gémini V) y Walter Schirra (Gémini VI a).

 A estos se agregaron otros dos adeptos de la Escuadra y el Compás: Thomas Stafford (que acompañó a Schirra, y después tripuló la Gémini IX a) y Edwin ‘Buzz’ Aldrin (Gémini XII). Cinco sobre un plantel de diecisiete pilotos. Se dice que Leroy Gordon Cooper llevó consigo, a bordo del Gémini V, la joya oficial del Grado 33° y un banderín de su Logia. 

PROGRAMA APOLO 

Seis de los diez astronautas con filiación masónica reconocida formaron parte del Proyecto Apolo. Además de Aldrin, claro está, fueron ellos: Virgil ‘Gus’ Grissom, del Apolo I; Don Eisele y Walter Schirra, del Apolo VII; Thomas Stafford, que participó de Apolo X y, en 1975, de la última misión del Proyecto, Apolo XVIII, que culminó acoplándose en pleno espacio exterior con una cápsula soviética Soyuz; Otros dos masones más caminaron por la Luna después de Aldrin.

El primero fue Edgar D. Mitchell, el 5 de febrero de 1971, tras ser conducido hasta allí a bordo del Apolo XIV; Unos meses después, el 26 de julio, James Irwin, integrante de la misión Apolo XV, se convirtió en el tercer y último masón que visitó nuestro satélite.

La lista de astronautas masones (o por lo menos, de pública pertenencia a la Orden) la cierra, hasta el momento, Paul J. Weitz, tripulante del Skylab 2 y miembro activo de la Logia Lawrence (Erie, Pennsylvania). 

LISTA COMPLETA DE ASTRONAUTAS ESTADOUNIDENSES DE FILIACIÓN MASÓNICA 

Coronel Edwin E. Aldrin Jr. (USAF), Logia Clear Lake N° 1417, Texas. 
Coronel Leroy Gordon Cooper Jr. (USAF), Logia Carbondale N° 82, Colorado.
Teniente Coronel Don F. Eisele (USAF), Logia Luther B. Turner Nº 732, Columbus, Ohio. 
Teniente Coronel Virgil L. Grissom, Logia Mitchell, Indiana. 
C. F. Kleinknecht, Logia Fairview Nº 699, Fairview, Ohio. 
Edgar D. Mitchell, Logia Artesia N° 28, Artesia, Nuevo México. 
Capitán Walter M. Schirra Jr., Logia Cañaveral Nº 339, Cocoa Beach, Florida. 
Coronel Thomas P. Stafford, Logia Western Star Nº 138, Weatherford, Oklahoma. 
James Irwin, Logia Tejon N° 104, Colorado Springs.
 Comandante Paul J. Weitz, Logia Nº 708, Erie, Pennsylvania. 
James Edwin Webb, Logia Oxford Nº 122, Oxford, North Carolina. 
John Glenn, Logia Concord N° 688, New Concord, Ohio. 

ASTRONAUTAS ESTADOUNIDENSES CUYOS PADRES ERAN O SON MASONES 

Allan Sheppard. 
Vance Brand. 
John Glenn. 
Anthony England. 
William Pogue. 
Neil Armstrong.
 Edgar Mitchell. 

OTROS PRESUNTOS MASONES ASOCIADOS A LA NASA

 T. Keith Glennan, primer Administrador de la NASA, era graduado de Yale, y miembro de Skull and Bones: puching-ball favorito de los teóricos de la conspiración. Skull and Bones es, en realidad, tan sólo una Fraternidad Universitaria. 

Sólo la liga con la masonería el simbolismo utilizado, y el hecho de que muchos de los que fueron sus miembros cuando estudiantes, resultaron posteriormente iniciados en alguna Logia.

El responsable de la NASA durante el Programa Apolo, C. Fred Kleinknect, fue Soberano Gran Comendador del Supremo Consejo Grado 33º del Rito Escocés Antiguo y Aceptado —Distrito Sur de los EE.UU.— durante dieciocho años. Se retiró en 2003.

Por error, algunos sitios web sugieren que, en realidad, es hermano del presente Soberano Gran Comendador.

 «Titular de todos los Masones del Rito Escocés en todo el mundo», lo apostrofa una página nazi-fascistoide, pésimamente redactada. Nótese el despropósito de suponer que existe algo así como una Cabeza Mundial, a la que debe acatamiento la totalidad de los Hermanos de nuestro orbe. Sean O’Keefe, 





Administrador de la NASA desde 2001 hasta 2005, es miembro del Bohemian Club; en realidad, una asociación fraternal de artistas, hombres de letras y amantes de las artes, fundada en 1872, exclusivamente estadounidense, y que sólo incidentalmente guarda alguna relación con la masonería. 

La evidencia circunstancial de pertenencia masónica o simpatías esotéricas tiende a engullir incluso a los subcontratistas de la NASA. 

A modo de ejemplo, se dice que Jack McDonnell, jefe de la Aeronáutica McDonnell, contratista principal para el desarrollo de la nave espacial Mercury, era devoto cultor de las Ciencias Ocultas; circunstancia alegada por algunos para explicar los extraños nombres de muchos de los aviones de la compañía: Phantom, Devil, Banshee, Goblin, Voodoo…

Ridiculeces a granel 

Un paseo, siquiera somero, por los ásperos campos de Internet nos enfrenta con disparates de todo tipo, arbitrariamente ensartados como cuentas de algún monstruoso collar, de modo que parezcan al incauto miembros de una serie, proponiendo a la calenturienta imaginación de los conspiranoicos truculentas sagas.

 Existen, por caso, quienes se lanzan a la captura de «claves numéricas» en el desarrollo de la carrera espacial norteamericana. 

Estos hallan significativo que todas las misiones Mercury —primer programa tripulado de los EE.UU., desarrollado entre 1961 y 1963— se hayan llevado a cabo en cápsulas marcadas con el número 7… Sobre todo, considerando que sólo contó un total de seis viajes: Freedom 7, Liberty Bell 7, Friendship 7, Aurora 7, Sigma 7, y Faith 7.

 La respuesta a este aparente enigma resulta sencilla. 

En 1957, fueron siete los astronautas seleccionados para participar en el Proyecto Mercury: Alan Sheppard, Virgil Grissom, Leroy Gordon Cooper, Walter Schirra, Deke Slayton, John Glenn, y Scott Carpenter. 

Pero, finalmente, Slayton fue apartado de la lista de vuelos, por habérsele detectado un problema cardíaco. Sus compañeros decidieron, entonces, marcar todas las cápsulas con el número 7, en recuerdo del plantel original, y en homenaje al excluido. 

Deke Slayton continuó en el programa espacial como controlador de vuelo hasta 1975, cuando finalmente salió al espacio en la misión conjunta soviético-estadounidense Apolo-Soyuz, de carácter meramente político. 
Hay quien agrega que «siete es, también, el número máximo de ocupantes que el Shuttle puede transportar, y el número de fatalidades de los trasbordadores Columbia y Challenger»… Sin caer en la cuenta de que, si las lanzaderas espaciales tienen siempre siete tripulantes, resulta lógico que sean siete los accidentados cuando tales lanzaderas se accidentan. 

Otros escudriñan lo que entienden como «anagramas» en los nombres asignados al programa espacial norteamericano, descubriendo con asombro «la presencia de símbolos de gran significado mágico-esotérico».

 ¿Cuáles, por Dios?, se preguntará a estas alturas el lector.

 «Pocos han advertido que tras la estilizada A del proyecto Apollo se esconde, también, la constelación de Orión, trasunto del dios Osiris de la mitología egipcia. El trazo horizontal de la A está formado por las estrellas Mintaka, Alnilam y Alnitak [el Cinturón de Orión, que nosotros llamamos Las Tres Marías], del mismo modo que las tres pirámides de la meseta de Guiza lo representan en la Tierra».

 «Prácticamente todos los astronautas han sido masones, o sus padres lo han sido, o han estado relacionados con la Masonería. 

Y los que no pertenecían morían en extrañas circunstancias», nos advierte www.narom.org, acotando renglón seguido que los Hermanos «dirigen todos los estamentos económicos, sociales y políticos de nuestras sociedades», lo que incluye «por supuesto, la NASA, los viajes espaciales y la CIA».

 La pregunta que surge espontáneamente es: si los masones controlan tan perfecta y absolutamente la agencia espacial estadounidense, ¿por qué no colocar en el espacio, simple y directamente, a miembros de la Orden, en lugar de permitir el ingreso de «profanos», con los que luego deben, inexorablemente, gastar energía, esfuerzos y horas de brain-storm con el único fin de llevarlos a la muerte «en extrañas circunstancias»? 

Ganas de complicarse la vida gratuitamente.

 Hablando de muertes misteriosas, ahí tenemos a Virgil Grissom, piloto de Liberty Bell 7 y segundo estadounidense en órbita. Los conspiranoicos sostienen, sin que se sepa la fuente, que Grissom fue preparado para ser el primer hombre en caminar sobre la Luna.

 «Sin embargo, Grissom fue asesinado el 27 de enero de 1967, junto con sus compañeros astronautas Ed White y Roger Chaffee, durante un ejercicio de entrenamiento de la prueba pre-lanzamiento para la misión del Apolo I en el Centro Espacial Kennedy», acusan. 

Ahora bien, Grissom no era, precisamente, un «no masón»… sino un Hermano hecho y derecho. ¿Por qué eliminarlo? ¿Sólo porque la Jerarquía cambió de opinión, y decidió sustituirlo con Aldrin? 

La realidad es que tanto Grissom como sus infortunados compañeros fueron víctimas de un accidente. Las pruebas pre-vuelo consistían en crear una atmósfera presurizada de oxígeno puro.

 Un cortocircuito en un cable mal aislado provocó un incendio que se extendió muy rápidamente, casi de forma explosiva, matando a los astronautas por asfixia en sólo 17 segundos.

 La falta de un sistema de escape de emergencia en la escotilla de la cápsula contribuyó en parte al desastre.

 No se pudo salvar a los astronautas, pero las filmaciones demuestran que se intentó con desesperación. La escotilla se abría hacia adentro, pero para ello había que vencer la presión interna, que era superior a la exterior (como en todas las naves espaciales). 

Los astronautas hubiesen debido liberar la presión mediante una válvula para que el equipo de rescate consiguiera auxiliarlos. Con sólo 17 segundos de vida y la atmósfera de la nave en rabiosa combustión, es evidente que no pudieron hacerlo. 

Los rescatistas forzaron la puerta de la escotilla apenas 5 minutos después de iniciado el fuego, pero Chaffee, Grissom y White ya habían muerto, a causa de la inhalación de humo.

 Todo el programa Apolo fue sometido a una investigación exhaustiva a partir de la tragedia. Sobre Alan Bartlett Sheppard, que comandó la misión Apolo XIV, y fue la quinta persona en pasearse por Selene, los conspiranoicos dicen que, allá arriba, mostró su amor por Satán. 

Siendo un jugador de golf de reconocida habilidad, Sheppard, dueño, además, de cierto espíritu histriónico, decidió hacer gala de ella, probando dar algunos golpes. 

A pesar de llevar gruesos guantes y un traje espacial rígido, que lo obligaba a aferrar el palo de golf con una sola mano, Sheppard golpeó sucesivamente a tres pelotitas con un hierro seis, enviándolas, gracias a la escasa gravedad lunar, y según propias palabras, «a millas y millas y millas». La anécdota es cierta. Aún más: fue filmada. 

Pero los atravesados, que tanto abundan en la web, dicen que el golf es «un deporte vinculado a la Masonería», (riguroso sic), y que el hecho puntual de que el astronauta propinara tres golpes con un hierro seis encierra oculta y oscura simbología: la sucesión forma la cifra 666 —según el Apocalipsis, el Número de la Bestia—. 

Además, sostienen que la palabra golf es un acrónimo, formado por las iniciales de Gentleman Only Ladies Forbidden (Sólo Caballeros Damas Prohibido), lo cual, según ellos, «se centra en la idea de que los hombres se deben reunir sin la participación de sus esposas», demostrando así «el nivel de desprecio que sienten los masones por las mujeres». 

Pues bien: como mostramos en la lista ut supra, Sheppard no es masón… sólo un lubetón, esto es, un «hijo de masón». 

Además, no existe ninguna constancia histórica que ligue el origen del golf como deporte a la masonería.



Tampoco hay datos serios que sustenten la peregrina idea de que la palabra golf es un acrónimo misógino: antes bien, la mayor parte de los historiadores asegura que el deporte nació en los Países Bajos, y que su nombre se origina en el flamenco kolf, que significa palo.





 La cábala numérica de los tres golpes con hierro seis, que nos daría el 666 que cifra al Anticristo según el alucinado de Patmos, (Ap. XIII-17 y XV-2), también podría interpretarse como 6+6+6, esto es, 18… lo que nos permitiría cargar contra los Caballeros Rosacruces. 

O sobre el siglo XVIII, período sin duda herético: en él sucedieron la Revolución Francesa y la Independencia de los Estados Unidos… Sin embargo… Nótese que Edgar Mitchell, compañero de Sheppard, quien compartió el insólito «peloteo lunar» que tanta urticaria levanta, era, como quien dice, masón hasta las cachas. 

Cosa que —extrañamente— no advirtieron los valerosos denunciantes de las argucias diabólicas. 

Fuente: Factor 302.4 
El blog de Alejandro Agostinelli.

Artículo publicado en MysteryPlanet.com.ar: Las misiones de la NASA y sus conexiones masónicas https://mysteryplanet.com.ar/site/las-misiones-de-la-nasa-y-sus-conexiones-masonicas/