Hablando con franqueza, la demostración se remonta al tipo de tecnología que se vio en las eras de Playstation 2 y Playstation 3, donde los desarrolladores de juegos japoneses y estadounidenses lucharon para crear personajes fotorrealistas con reacciones y expresiones naturales en un esfuerzo por producir escenarios altamente inmersivos como en las películas para sus juegos.

La última actualización de la compañía a su truco BabyX se publicó en 2017, donde mostró a BabyX 5.0 interactuando con BabyX 3.0 mientras la compañía demostraba que su IA podía reconocer una imagen de una oveja como una oveja.

Una imagen fotorrealista de un bebé se ve emocionada, y conmovedora, anunciando «¡ovejas!» con una vocecita de bebé durante el anuncio.

https://tierrapura.org/2022/06/01/criaras-ninos-virtuales-en-el-metaverso-y-pagaras-por-el-privilegio-experto-en-inteligencia-artificial/